ThreeJS图层类,将Three.js具备的能力整合于Cesium中,并将拥有地理坐标的Three.js物体对象准确分布于Cesium地理空间中。如,借助Three.js的渲染能力可在Cesium中实现模型对象的超真实渲染;借助Three.js的灯光能力可在Cesium中实现丰富绚丽的灯光特效;借助Three.js的模型布尔运算能力可在Cesium中实现模型的交、并、差等特殊功能等。
Name | Type | Description | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
optional
参数选项
|
Example:
let geoThreeLayer = new Cesium.GeoThreeJSLayer({
viewer: viewer
});
// 绑定到地图
geoThreeLayer.addTo(viewer);// 或者viewer.geoLayers.add(geoThreeLayer);
let gltfLoader=new THREE.GLTFLoader();
gltfLoader.load('/geomap-api/JsCesuimDemo/resource/models/City_Building/scene.gltf', function (gltf) {//场景模型
let cityBuildingModel = gltf.scene;
cityBuildingModel.traverse( function ( child ) {
if ( child.isMesh ) {
child.material=child.material.clone();//改变单个物体颜色时很有用
}
});
let cityBuildingObject=geoThreeLayer.add(cityBuildingModel,[108.9594295, 34.2186042, 0.0],{alongLatitude:true});
});
Demo:
Extends
Members
是否开启颜色校正
Methods
在ThreeJS图层上添加Three.js构建的对象
Name | Type | Description | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
threeObject |
Object | optional Three.js构建的对象 | ||||||
lnglathgt |
Array | optional Three.js构建对象的地理坐标,格式为[lng,lat,hgt] | ||||||
opts |
Object |
optional
初始化选项
|
Returns:
返回固定形态的结构对象
Example:
let cityBuildingObject=geoThreeLayer.add(model,[108.9594295, 34.2186042, 0.0],{alongLatitude:true});
绑定到三维地图
Name | Type | Description |
---|---|---|
map |
viewer |
- Inherited From:
销毁ThreeJS图层
隐藏ThreeJS图层
移动对象
Name | Type | Description |
---|---|---|
three3DObject |
Object | optional GeoThreeJSLayer.add返回的对象 |
lnglathgt |
Array | optional 坐标 |
从ThreeJS图层上移除对象
Name | Type | Description |
---|---|---|
three3DObject |
Object | optional GeoThreeJSLayer.add返回的对象,该参数为空,则移除全部,不为空则移除指定对象 |
渲染图层
旋转对象
Name | Type | Description |
---|---|---|
three3DObject |
Object | optional GeoThreeJSLayer.add返回的对象 |
angleValue |
Number | optional 旋转角度,范围0-360 |
缩放对象
Name | Type | Description |
---|---|---|
three3DObject |
Object | optional GeoThreeJSLayer.add返回的对象 |
scaleValue |
Number | optional 缩放值 |
显示ThreeJS图层